ROCK LEE

ROCK LEE

C'est un ninja genin de Konoha, de l'équipe de Maito Gai, avec Tenten et Neji Hyûga, son rival qu'il cherche à tout prix à surpasser en lui prouvant que les efforts sont toujours récompensés même face aux dons ninjas héréditaires.

Bien que s'auto-surnommant "Le resple
ndissant fauve de jade de Konoha", il est surnommé comme son maître et mentor Maito Gai, "Gros Sourcils" par Naruto et Sakura, dont il est amoureux. Il lui prouve son amour en la protégeant dès que cela est possible et cherchera par tous les moyens à l'impressionner afin de surpasser son rival Sasuke Uchiwa, dont Sakura est amoureuse. Suite à son combat avec Gaara, lors de l'examen chûunin, il se retrouve gravement blessé et ne peut plus être ninja, mais grâce à une opération, dite sans grand espoir, faite par la légendaire sannin Tsunade, qui deviendra également le 5ème Hokage il guérira de ses blessures, mais ca prendra du temps.

Lee se bat avec ses pieds et ses poings, c'est un maître du taijutsu, en rev
anche il n'a aucune expérience en genjutsu (illusions) ou ninjutsu (invocations). Son maître et mentor, Maito Gai, qu'il considère comme son père, lui a enseigné la technique d'ouverture des portes, qui lui permet de gagner des forces supplémentaires au prix de souffrances physiques.

Ses techniques principales de taijutsu sont à peu près les mêmes que Mait
o Gai et commencent par la Konoha senpuu ou la tornade de Konoha où Lee effectue un puissant coup de pied latéral qui peut passer au travers des gardes, la Konoha dai senpuu ou la tornade géante de Konoha, qui est le même principe que la Konoha senpuu, mais en beaucoup plus puissant, la Konoha renpu ou la bourrasque de Konoha où Lee effectue un coup de pied au sol à 360° degrés et où toute personne étant dans la zone d'action trébuche et la Konoha shouffou ou la rafale de Konoha où Lee donne un violent coup de pied dans la main de l'ennemi pour lui faire lâcher son arme ou simplement lui briser la main.

Il y a aussi la k
age buyō ou l'ombre de la feuille morte, qui est une technique de taijitsu secrète de Konoha, où Lee donne un violent coup de pied dans le menton de l'ennemi et plane en dessous de lui et se combine avec les techniques spéciales, l'omote renge ou le lotus secondaire, considérée commme une technique interdite car Lee effectue le kage buyō, il entoure l'ennemi à l'aide de bandages et tourne pour percuter violemment le sol et juste avant l'impact, Lee se sépare de l'opposant et l'ura renge ou le lotus primaire, technique interdite qui nécessite l'ouverture de la deuxième, troisième et quatrième porte pour l'utiliser. Lee effectue le kage buyō, puis il envoie une série de puissants coups de poings à son adversaire puis ouvre la cinquième porte et donne un violent coup de poing au ventre de l'adversaire, l'attache ensuite avec un bandeau, ce qui ramène l'adversaire vers lui, pour finir par porter un coup de paume et un coup de pied au torse. Elle affaiblit beaucoup Lee, il est tellement rapide durant la technique qu'il est invisible. Dans la plupart des cas, l'ennemi meurt sauf pendant la rencontre contre Gaara du désert. Cette technique détruit le corps de l'utilisateur si elle n'est pas maitrisée à la perfection.
Il y a enfin la suiken no j
utsu ou la technique de l'homme ivre qui, comme l'indique le nom, c'est un Lee ivre qui adopte le style druken fist du kung-fu.

C'est un génie du travail acharné et de l'entraîne
ment, il est très déterminé et a un caractère de battant, il continue de s'entraîner jusqu'à ce qu'il y arrive et parfois même jusqu'à l'épuisement. Il est encore capable de s'entraîner en dormant ! Encore plus fort, il est capable de se battre alors qu'i est endormi ou inconscient. En fait, c'est sa mémoire musculaire qui continue de fonctionner alors que son esprit lui ne fonctionne plus, et lorsqu'il se réveille, il a l'impression de s'être battu en rêve.
Contrairement aux autres personnages, dans la version française, son nom n'a
pas été inversé selon le modèle occidental. Il est donc appelé Rock Lee, et non Lee Rock.

# Posté le samedi 20 janvier 2007 11:42

Modifié le lundi 22 janvier 2007 16:10

TENTEN

TENTEN

C'est une jeune fille ninja genin du village de Konoha. Elle est dans la même équipe que Neji Hyûuga, qu'elle admire beaucoup pour sa puissance, et Rock Lee et a pour maître Maito Gai, qui a constaté qu'elle ne rate jamais sa cible.

Ell
e n'utilise pas de jutsus particuliers car sa spécialité est la maîtrise des armes comme les kunaïs ou les shurikens. Elle cache vraisemblablement tout un stock de ces deux armes dans ses vêtements. Elle se sert d'une technique d'invocation à partir d'un parchemin pour faire apparaître les armes dont elle a besoin, disposant ainsi d'un véritable arsenal sans toutefois avoir besoin de le transporter.

Tenten veut prouver au
monde que les femmes ninjas sont aussi puissantes que les hommes. Son modèle est Tsunade, la sannin légendaire, qui est aussi devenue le 5ème Hokage de Konoha et elle rêve de devenir comme elle.

Ses techniques
pour invoquer des armes sont la shoshuryuu ou jutsu du dragon, où Tenten invoque un dragon sous forme de parchemin avec des signes chinois qui s'envolent dans les airs. Chaque signe chinois se transforme en un projectile qui permet de lancer rapidement une série d'armes et la Sōshōryū ou jutsu des dragons jumeaux, qui est le même principe que la technique du dragon sauf qu'il y en a deux, et donc plus de projectiles et plus d'armes.

Signes particuliers :

*
Son prénom, Tenten, vient probablement de ses de 2 chignons car Ten=chignon.
Quand m
ême le nom "Tenten" n'a aucune signification particulière, mais la répétition de la même syllabe est un arrangement d'appellation populaire pour des pandas. Son prénom Chinois est Tian-Tian et Tian=ciel/ Paradis

* De ses ha
bits, sa coiffure, ses habitudes, sa nourriture favorite et sa voix aigüe, elle est comme une vraie Chinoise. Dans quelques sous-titres étrangers, Tenten est désignée sous le nom d'Ama, de technique "Kudari Ama", qui signifie "la descente du ciel". A cause de cette petite faute, quelques fans (Japonais et Chinois) ont cru que son nom doit être: Tenten Ama. Sa nourriture favorite sont les boulettes chinoises, les dango, et elle déteste manger l' umeboshi.

* Il
paraît que son passe-temps favori est l'astrologie, le futur et les horoscopes. Ceci peut signifier qu'elle emploie une des nombreuses formes de divination utilisées au Japon qui ont des origines en Chine.

* Tent
en deviendra par la suite une élève de Tsunade avec Sakura, avec qui elle va devenir très amie.

# Posté le dimanche 21 janvier 2007 08:29

Modifié le lundi 22 janvier 2007 16:09

LES SANNINS LEGENDAIRES

LES SANNINS LEGENDAIRES
Le terme "sannins" signifie Trois Ninjas. Ce sont des ninjas de Konoha ayant eu pour sensei le 3ème Hokage, Sandaime Sarutobi. Ils sont tous dotés d'une puissance extraordinaire voire légendaire. Les Sannins ont tout trois la faculté de faire appel a des invocations [Gamabunta, Manta, Katsuyu]. Ils sont composés de Jiraiya, Orochimaru et Tsunade.

La légende du Galant Jiraiya :


Apparem
ment, au Japon, les noms des sannins légendaire n'ont pas été entrevue pour la première fois dans Naruto. En effet, un vieux roman de légende japonaise porte pour nom "Jiraiya Goketsu Monogatari" ou légende du galant Jiraiya, où l'on peut retrouver les sannins dans des rôles différents. Ce livre a été écrit par différentes mains de 1839 à 1868. Voici un court résumé où nous pouvons voir les origines des affinités de Jiraiya pour les crapauds, de Tsunade pour les escargots et la cause du déclin du serviteur de Jiraiya, Yashagoro appellé plus tard Orochimaru.

Jira
iya (littéralement "Jeune Tonnerre", était le souverain d'un clan puissant de Kyushu. Lorsque sa famille eu des périodes difficiles, il s'en est allé à la province d'Echigo, qui est maintenant la préfecture de Niigata, et lors de ce voyage, il est devenu dans ces contrées lointaines, le chef d'une bande de voleurs chevaleresques. Par la suite, il a été initié à la magie des crapauds par un immortel qui résidait sur le mont Myoko, populairement connu comme le Echigo Fuji. Lorsqu'il rencontra enfin le vieil homme, Sarashina, qui était la cause de la ruine de sa famille, il surmonta ses faiblesses et le tua.

Quelque
s temps plus tard, Jiraiya tomba amoureux de Tsunade et par la suite, il l'épousa. Tsunade était une belle jeune femme qui était habile dans la magie des escargots. Plus tard, un des serviteurs de Jiraiya, Yashagoro, fut ensorcelé par le sort d'un serpent et est devenu ensuite habile dans la magie de ceux-ci. Il prit le nom de Orochimaru, qui signifie "serpent Monstrueux" et il attaqua son maître Jiraiya. Avec l'aide de son épouse, Jiraiya lutta contre son ancien serviteur devenu à présent magicien, mais ils furent tout deux atteints par le venin du serpent et ils s'évanouirent. Heureusement, d'autres serviteurs de Jiraiya accourèrent à leur secours. A partir de ce moment là, sans conclusion, le conte s'arrêta subitement.

Crapaud, Serpent, Limace :

J'imagine que
ces animaux vous sont dorénavant familiers dans l'univers de Naruto. En effet, ils sont tout trois les invocations des sannins légendaire. Pourquoi ces animaux ?
Il y a une raison à cela qui réside dans les
légendes japonaises. Cela provient du jeu "Pierre, Papier, Ciseaux" ou Janken en japonais. La Limace, le Serpent, et le Crapaud, ont eux aussi le même concept de jeu. Le Janken fut crée en Chine durant la Dynastie Han Orientale (25-220) et inventé par les chefs militaires de cette période. La seule différence entre le Janken actuel et ancien est le fait qu'à la place du papier, ils utilisaient le symbole de la paume de main ouverte qui représente le tissu, donc voici à quoi ressemblait le Janken à cette époque "Ciseaux, Pierre, Tissu". Le jeu a atteint le Japon au début des années 1640 et une variation du jeu a été créée, le "Limace, Serpent, Grenouille". Dans cette version, la Grenouille a peur du Serpent, le Serpent a peur de la Limace et la Limace a peur de la Grenouille. Le fait que les sannins légendaires utilisent ces trois animaux comme invocation veut montrer qu'aucun de ces animaux n'est supérieur à l'autre et que leur puissance est plus ou moins équivalente.

# Posté le dimanche 21 janvier 2007 08:52

Modifié le lundi 22 janvier 2007 16:09

JIRAIYA

JIRAIYA

Il est l'un des trois sannins légendaires et a décidé après la guerre de Konoha, il y a 12 ans, de ne plus se mêler des affaires des autres et de devenir ermite. Il se fait appeler "l'ermite aux crapauds" car il possède le parchemin permettant de les invoquer.
Jiraya est un sp
écialiste dans le maniement des sceaux tout comme les autres sannins et le 3ème Hokage, Sandaime. Il est également celui qui a entraîné le 4e Hokage ainsi que Ibiki. Il entraînera par la suite Naruto. Il a été entraîné par le 3e Hokage avec Tsunade et Orochimaru. Dans son équipe dirigée par le Sandaime, il était l'égal de Naruto. Il fut le sensei du 4ème Hokage, Yondaime et de deux autres genins inconnus.

Signes particuliers :

Jir
aya se présente sous la forme d'un vieil homme de cinquante ans aux longs cheveux blancs. Son bandeau frontal porte le signe de l'Abura ou Huile. Une ligne rouge descend de chacun de ses yeux à la façon d'une larme et il a une verrue sur le côté gauche de son nez. Surnommé par Naruto "l'ermite pervers", il est malgré tout un ninja très puissant. On ne sait pas s'il est plus puissant qu'Orochimaru, mais il faut noter qu'Itachi Uchiwa craint de l'affronter mais Orochimaru ne craint pas Jiraya alors qu'il a peur d'Itachi.

Il est, p
ar hobby, l'auteur du livre que Kakashi lit, “le paradis du batifolage” et possède aussi quelques défauts. Il s'inspire des bains publiques (source thermale ou autres) comme source d'inspiration. Ce hobby lui rapporte énormément d'argent (plus qu'il en faudrait pour éponger les dettes de Tsunade) qu'il dépense abondamment dans des établissements de geishas ou autres maisons closes.

Ses principales techniques sont : la k
uchiyose no jutsu ou technique d'invocation où Jiraya invoque un crapaud d'une autre dimension. Sa taille dépendra de la quantité de chakra utilisée pendant l'invocation. Il faut signer un contrat que possède Jiraya pour pratiquer cette technique et la ninpo, gamaguchi shibari ou technique ninja d'enfermement dans la gueule du crapaud) où Jiraiya peut invoquer l'estomac d'un crapaud géant qui peut résister à toutes sortes d'attaques et s'y protéger ou la ninpo, hari jizô ou gardien d'épines où les cheveux de Jiraya deviennent des épines et l'entourent à la manière d'une armure et enfin le rasengan ou orbe tourbillonant où l'attaquant forme une sphère parfaite de chakra dans sa main en dégageant des flux de chakra en un point très précis de sa main et en le faisant tourbilloner à une vitesse exponentielle.
Cette tec
hnique est maîtrisée uniquement par Jiraya, Yondaime et Naruto, qui l'a maîtrisée en seulement quelques semaines alors qu'il a fallu 3 années à Yondaime, le quatrième hokage, pour le créer et le maîtriser.

Actuellement, il suit les m
oindres mouvements d'Orochimaru et de l'organisation criminelle, Akatsuki. A son retour, il rencontra Naruto. Par la suite, il lui enleva le Gokyo Fuuin ou Sceau des cinq éléments, qu'Orochimaru lui avait infligé, ce qui l'avait empêché d'employer le chakra de Kyûbi et rendu son chakra instable. Alors Jiraiya le prit sous son aile et il lui enseigna, pour le tournoi de l'examen chûunin, la technique d'invocation et la clé afin d'utliser le chakra de Kyûbi.

Après la mort du
Sandaime Hokage, Jiraiya fut choisi par le conseil du village, formé par Mitokado Homura & Utatane Koharu, pour devenir le 5ème Hokage mais il déclina l'offre et il leur conseilla Tsunade. Par la suite, sachant que Naruto était une cible de choix pour l'Akatsuki, il le prit comme compagnon de voyage et il l'exerca par la suite à la technique du rasengan.
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# Posté le dimanche 21 janvier 2007 09:34

Modifié le lundi 22 janvier 2007 16:09

OROCHIMARU

OROCHIMARU

Il est l'un des sannins légendaires du village de Konoha, avec Jiraya et Tsunade, et a eu pour maître le 3ème Hokage, Sandaime Sarutobi.

Signes particuliers :

Quand S
arutobi cherchait un ninja pour lui succéder dans le rôle de hokage, Orochimaru s'estimait en droit d'être nommé hokage car il était un ninja hors-pair, peut-être même le ninja le plus puissant de Konoha mais le sandaime avait entrevu la face sombre de son disciple le plus doué, et ne put se résoudre à lui laisser ce titre. Il ne fut pas nommé hokage et abandonna Konoha, où, de toute manière il n'était plus le bienvenue pour avoir débuté des expériences interdites sur des cobayes humains afin de développer des jutsus après le rejet de sa demande pour devenir le 4ème hokage.
Ninja extrême
ment talentueux, il est très dangereux.Il a la faculté d'invoquer des serpents dont Manta, le souverain des serpents et il est aussi en possession de l'épée légendaire, Kusanagi.
Il entreprit aussi de créer un jutsu d'immortalité, ce qu'il réussit après
des années de durs labeurs
Devenant très vite un criminel de rang S, Orochimaru est a
mené à joindre l'Akatsuki, organisation secrète de ninjas renégats dans leurs villages respectifs. On ne connaît pas très bien les motivations qui l'ont poussé à rejoindre cette organisation mais une rencontre qu'il y fera sera décisive : Itachi Uchiwa. Il est fort problable que c'est lui qui poussa Orochimaru à quitter l'organisation. Il est dorénavant clair pour lui que pour parvenir à la connaissance ultime de tous les jutsus, il lui faut aussi être détenteur du sharingan. On sait maintenant d'où vient cet intérêt pour Sasuke, jeune frère d'Itachi, et à ce titre détenteur également du sharingan.

C'est après avoir quitté l'Akatsuki qu'il entreprend la création du vill
age du son. On peut suspecter que celui-ci ait été créé pour satisfaire à deux de ses exigences : devenir enfin kage et avoir une arme pour prendre une revanche envers Konoha. Les ninjas qui forment le village d'Oto sont rencontrés durant les voyages d'Orochimaru. Il est intéressant de voir que ces ninjas ont une dévotion sans bornes pour lui. Orochimaru est, pour chacun d'entre eux, un sauveur, ou du moins la première personne qui leur ait tendu la main. A l'inverse, Orochimaru semble ne voir en eux que des outils, nécessaire à ses plans, tout comme le sharingan est un outil nécessaire à sa soif de puissance, exception faite de Kabuto, pour lequel on peut suspecter un certain attachement, malgré que ses connaissances médicales soient en elle-même une raison suffisante pour qu'Orochimaru tienne à l'avoir à ses côtés.

Lorsqu'il crut bon
de mettre en place sa vengeance, il tua le Yondaime Kazekage, le père de Gaara, afin d'usurper son identité. Il espèrait de cette manière, amener les ninjas du sable à attaquer Konoha avec le village du son. Il comptait pouvoir utiliser Gaara pour semer le chaos. Il voulait en même temps à mettre la main sur Sasuke et son sharingan, et commence à le confronter dès le second examen chuunin. Il rencontre ce faisant Naruto, et ajoute un sceau autour de celui qu'il possédait déjà pour l'empêcher d'utiliser le chakra du démon à neuf queues. Il place aussi un sceau dans le cou de Sasuke, pour l'amener à rechercher du pouvoir auprès d'Orochimaru. Kakashi essaie d'utiliser sur Sasuke un sceau différent pour rendre celui d'Orochimaru ineffectif et menace Orochimaru, qui évite le combat en repartant, sachant que Sasuke viendra le voir de toutes façons. Le village de Suna, réalisant sa traîtrise, reforme son alliance avec Konoha, et Orochimaru est à nouveau un traître recherché.

Après que Sasuke ait réalisé l'éno
rme différence entre lui et son frère, il décide de rejoindre l'armée d'Orochimaru. Malgré les efforts de ses amis pour le garder à Konoha, et la mort de tous les serviteurs d'Orochimaru ayant pour mission de le ramener, il réussit à retrouver son chemin jusqu'à la cachette d'Orochimaru. Comme il arrive trop tard, Orochimaru est obligé d'utiliser un autre corps, et il intègre celui de Genyumaru.

Comme il a pris beaucoup
de jutsus et appris aussi beaucoup de choses toutes ces années, il en connaît beaucoup, mais ses techniques principales sont : la shoushagan no jutsu ou technique de la copie du visage, technique propre à Orochimaru, qui lui permet de littéralement voler le visage d'un homme, la doton bunshin no jutsu ou clone de boue, qui peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un clonage de l'ombre. la doton dochuu no eigyo ou assimilation du sol, qui permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir loin du champ de bataille, la kanashibari no jutsu ou technique d'immobilisation où Orochimaru peut paralyser un adversaire faible mentalement, la kuchiyose, edo tensei ou invocation, réincaration dans un monde impur, qui permets d'invoquer, en échange de sacrifices humains, des personnes décédées, où Orochimaru peut transformer ses membres en serpent pour attaquer, le sceau kubiya fuuin qui augmente radicalement la puissance de la personne sur laquelle il a été posé et le sceau gogyo fuuin qui empêche l'utilisation du chakra des démons.
Et enfin la technique de possession du corp
s qui permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé, par exemple le sharingan, etc. et l'utilisateur conserve toujours ses techniques mais la technique nécessite 3 ans de préparation avant d'être possible à effectuer.
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# Posté le dimanche 21 janvier 2007 10:55

Modifié le lundi 22 janvier 2007 16:08