ZABUZA MOMOCHI

ZABUZA MOMOCHI
Zabuza est un ancien jônin du village de la brume ou Kiri, maintenant déserteur, et il officie en tant que mercenaire et tueur à gages. On peut considérer Zabuza comme le premier grand adversaire de Naruto

Enfant, il força le village de Kiri à
revoir ses méthodes d'entraînement, lorsqu'il massacra à lui seul les 99 autres aspirants. Zabuza devint jônin et formât avec d'autres ninja de Kiri "les 7 sabreurs de la brume" ou "les sept seigneurs ninjas", une organisation criminelle. Avec l'aide de ses comparses, il tenta de prendre le contrôle du village de Kiri, mais échouèrent. Décrété traître au village, Zabuza s'enfuit et fût poursuivi par les Oi-nin, les chasseurs de déserteurs.

Après sa fuite, il rencontra le jeune Haku,
qu'il prît sous son aile. il se rendit en effet compte de l'énorme potentiel du jeune garçon et décida de l'utiliser à son profit. Il apprit les arts ninjas à Haku et en fit un très bon élément et une très bonne arme.

Lorsque l'on voit pour la
première Zabuza, il est engagé par Gato, un marchant véreux qui l'emploie pour tuer Tazuna, un constructeur de pont protégé par Kakashi Hatake et l'équipe 7 de Naruto. Zabuza combattit les quatre ninjas et fût vaincu par Kakashi.
Néanmoins, c
ette défaite était un canular, car elle permit à Haku d'observer les faiblesses du sharingan de Kakashi, permettant de s'en prémunir plus tard. Zabuza fût sauvé par Haku, qui fît semblant de le tuer, déguisé en Oi-nin ou chasseur de déserteurs du village de Kiri.

Lors de leur deuxième affron
tement, Kakashi eut une seconde fois le dessus sur Zabuza et lui blessa les deux bras. Kakashi supprima également accidentellement Haku d'un Raïkiri. Trahi ensuite par Gato, qui se décida à le tuer après cette défaite, il renonça à son duel avec Kakashi et s'élança dans un ultime assaut pour tuer Gato. Blessé mortellement, il rendit l'âme près de son ami Haku.

Au combat, Zabuza ne fait p
as mentir son statut de jônin. Il utilise principalement des techniques élémentaires d'eau et des techniques de taïjutsu combinées à des techniques de kenjutsu, car il possède une immense épée à deux mains. Il utilise également des techniques provoquant un épais brouillard, permettant d'attaquer par surprise, même en terrain dégagé. Ceci lui valut le surnom de "Démon du Brouillard". Ses techniques principales sont : la Kiri Gakure no jutsu ou technique d'nvocation de la brume, qui rend Zabuza invisible à tout être humain en créant une brume épaisse. Les dôjutsus comme le Byakugan ou le Sharingan la rendent toutefois inutile, la Mizu Bunshin No Jutsu ou clone d'eau qui créé un clone formé d'eau. Il possède un dixième de l'original et ne peut s'éloigner trop loin du lanceur, la Suiton Suiryuudan No Jutsu qui envoie un dragon géant formé d'eau sur l'adversaire, la Suiton Daibakufu No Jutsu, qui accumule de l'eau et la renverse sur son adversaire en créant une énorme vague, la Suiton no jutsu qui sert à emprisonner l'adversaire dans une prison d'eau. Le lanceur doit cependant rester en contact avec la prison pour la maintenir.

Il est évident que ces techniqu
es doivent être réalisé près d'une source d'eau.

# Posté le jeudi 25 janvier 2007 12:54

KANKURÔ

KANKURÔ
Il est le fils du Yondaime Kazekage et le frère de Gaara et de Temari. Il apparaît lors de l'examen chūunin avec eux. C'est un ninja qui utilise une technique de combat particulière, basée sur l'utilisation de pantins qu'il contrôle grâce à des fils de chakra partant de ses doigts.

Au début, il p
orte en permanence son pantin, Karasu ou "corbeau" sur le dos, qu'il entoure de bandages pour ne pas le révéler à ses opposants. Tout comme Temari, il est assez effrayé par le comportement de Gaara et cherche en permanence à éviter ses foudres.
I
l partage un mélange d'admiration, de jalousie et de terreur envers les dons qu'offre le Shukaku du désert à son frère. Malgré tout, il a une vrai attitude protectrice envers lui, car il le considère avant tout comme son petit frère et pas comme un monstre.

Kankurô a un look assez particulier : p
einture faciale violette et costume noir à oreilles de chat. Bien qu'il garde le plus souvent son couvre-chef, on s'aperçoit dans la deuxième partie du manga qu'il est blond.

Toutes les marionettes
de Kankurô ont été fabriquées par Sasori, un membre de l'Akatsuki, il est donc possible qu'il ait été le mentor de Kankurô avant Baki.

Les marione
ttes de Kankurô :


* Karasu :

Signifie corbeau. C
'est la première marionette de Kankurô, dont le potentiel est vraiment révélé durant le combat contre Shino Aburame. Karasu est avant tout une marionette d'attaque et dispose de tout un panel d'armes internes, allant du couteau empoisonné à la grenade chargée de gaz toxique. Visuellement parlant, Karasu possède trois yeux, quatre bras et semble construite en bois pour la majeure partie, il possède également une grande cape et une énorme touffe de cheveux (qui dépasse d'ailleurs des bandages).

* Kuroari :

Signifie fourmi noire. Cette mari
onette est dévoilée lorsque Kankurô vient prêter main forte à Kiba et Akamaru attaqués par Sakon et Ukon. Contrairement à Karasu, Kuroari est une marionette de défense capable de capturer ses adversaires dans son énorme ventre. Elle s'utilise en conjonction avec Karasu pour exécuter le Kurohigi Kiki Ippatsu, une technique fatale qui ressemble plus à une exécution pour l'adversaire. Elle ressemble pas mal à Karasu sauf pour la tête qui fait penser à une tête de cheval à trois yeux et cornus. Elle a six bras chacun garni de scies.

Ses prin
cipales techniques sont : la Kugutsu no Jutsu ou technique du Marionettiste qui consiste à créer des fils de chakra à partir des doigts pour manipuler des pantins, mais on peut aussi l'employer sur des adversaires pour les ligoter puis les envoyer valser au loin, la Kawarimi no Jutsu ou technique de la Permutation qui est légerement différente de la version habituelle puisqu'il échange son corps avec Karasu ou Kuroari. Il peut également permuter Karasu avec un rondin de bois ou avec Kuroari pour surprendre l'ennemi puis pour pratiquer la technique Kurohigi Kiki Ippatsu ou Technique Secrète Noire : La Chambre Noire, qui s'exécute avec Karasu et Kuroari. Cette dernière avale l'adversaire dans son gros ventre, et de son côté Karasu se scinde en huit parties, toutes dotées de lames qui viendront ensuite empaler l'ennemi rendu immobile.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le jeudi 25 janvier 2007 13:07

SABAKU NO GAARA

SABAKU NO GAARA
Signifie Gaara du désert.
Il vient du village de Suna participer à l'examen chûunin, accompa
gné de son frère Kankurô et de sa s½ur Temari, bien que leur lien de parenté ne soit pas évident.
Son nom, déri
vé de l'hindou, signifie : "le démon qui n'aime que lui-même" et fut donné par sa mère. Il ne se déplace jamais sans une grande calebasse, qu'il porte sur le dos et le sable qu'elle contient lui sert pour ses techniques offensives ou défensives. Il n'utilise ni taijustsu, ni genjutsu, préférant rester immobile en combat et se reposer sur ses puissants ninjutsus et sa défense quasi-parfaite.

Gaara a
un passé douloureux qui a laissé en lui de profondes traces. En effet, il est, comme Naruto, un être possédant un démon scellé en lui, le Shukaku du désert. Sa mère, fut sacrifiée par le village afin de donner naissance à cet enfant qui devait contenir le shukaku et ainsi devenir le ninja ultime. Élevé par Yashamaru, le frère jumeau de sa mère, il est la seule personne que Gaara aimera vraiment mais malheureusement pour le petit garçon, son oncle ne parviendra jamais à lui pardonner d'avoir pris la vie de sa s½ur bien aimée quand elle lui donna naissance et ne fera que semblant de l'aimer, lui vouant intérieurement une haine brûlante.

Il ira même jusqu'à tenter d
e le tuer sur ordre du Kazagage mais mourra de la main de Gaara sans avoir rempli sa mission. C'est à ce moment-là que Gaara tatouera sur son front à l'aide du sable le symbole "ai" qui signifie amour.
Il ne peut pas dormir sous peine de laisser le démon dévastateur détrui
re progressivement sa personnalité, ce qui explique ses yeux cernés et sa personnalité rendue instable par le manque de sommeil.
Le fait que Gaara ne puisse dormir et le lien qu'il e
ntretient avec le sable sont une analogie au "Marchand de Sable", qui d'habitude endort les gens.
Gaara a toujours été craint par tous dans son village, le Kazekage tentant même de le
faire tuer à plusieurs reprises, craignant sa puissance destructrice potentielle, bien qu'étant son père et celui qui voulait sceller le démon en lui pour en faire une "arme ultime". Cette enfance traumatique le poussera vers une forme de folie, concluant qu'il ne peut aimer que lui-même et ne vivre que pour tuer. De ce fait,il est un vrai psychopathe assoiffé de sang.

Sa rencontre avec Naruto lors de l'attaque de Konoha lui fera prendre conscience qu
'il est possible, même pour lui, d'avoir des amis et d'aimer d'autres personnes, pour être aimé en retour, notamment par son frère Kankurô et sa s½ur Temari, à qui il demandera pardon après son combat contre Naruto. Cela le fit changer de comportement car au lieu de rester impassible à tout et silencieux, il n'hésite plus à dire ce qu'il pense, notamment à propos de Gai, et d'éprouver des sentiments.

Ses techniques principales de sable sont : la S
abaku Kyū ou Le Sarcophage de Sable où Gaara lance son sable sur l'adversaire et le recouvre entièrement, ce qui le paralyse et peut le tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku Sōsō ou Le Tombeau du Désert où Gaara ressert brusquement l'étreinte de Sabaku Kyū et fait exploser ce qu'il contient, mais aussi la Ryū Sabakuryu ou Avalanche du désert qui provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage et la Sabaku Taisô ou Désert requiem qui est utilisée après la Ryūsa Bakuryu et consiste à durcir le sable pour achever son adversaire, la Suna no Tate ou Bouclier de sable qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de sable protégeant de tout projectile ou attaque physique et cette défense est automatique, car c'est le démon qui protège Gaara indépendamment de sa volonté, la Suna no Yoroi ou Armure de sable qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance. Il en a bien d'autres mais vous les découvrirez au fur et à mesure.

# Posté le jeudi 25 janvier 2007 13:38

TEMARI

TEMARI

Fille aînée du 4e Kazekage, elle est la s½ur aînée de Gaara et de Kankurô. Originaire du village de Suna, elle apparaît lors du tournoi chûunin avec ses 2 frères. Ses jutsus sont basés sur le vent, qu'elle produit grâce à l'éventail géant qu'elle porte dans son dos, l'Eventail des 3 Soleils, qu'elle emploie comme une puissante arme ninja. C'est une excellente combattante, et une fine analyste. Elle se révèlera assez cruelle, dans son combat contre Tenten. Elle s'inquiète pourtant beaucoup pour ses frères, pour Kankurô car elle craint que son petit frère ne le blesse et pour Gaara car elle a peur que le démon scellé en lui ne le détruise psychiquement. Elle se liera d'amitié avec Shikamaru après son combat contre lui durant l'examen chûunin et elle le sauvera même des griffes de Tayuya lors du sauvetage de Sasuke.

S
on hobby est la botanique. Son invocation est Kamatari, une terrifiante loutre armée d'une faux et apte à utiliser des jutsus de vent ou Futon.

Ses principales
techniques sont : la Kamaitachi no jutsu ou la Lame du Vent, une puissante attaque futon capable d'infliger des dégâts importants grâce au chakra contenu dans le vent propulsé par l'éventail, la Dai Kamaitachi no jutsu ou Ultime Tempête de Vent, encore plus puissante que la précédente capable de découper des arbres très facilement, la Kuchiyose, KiriKiri Mai ou Invocation, la Danse du Faucheur, où elle invoqie Kamatari, la loutre envoie ensuite des centaines de lames de vent qui dévaste tout devant elle, l'Attaque des Soleils (1er soleil, 2ème soleil, 3ème soleil), qui augmente en puissance en fonction de l'ouverture de l'éventail sur les 3 Soleils et repousse toutes les armes de base et certaines attaques élémentaires de feu ou katon.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le jeudi 25 janvier 2007 13:58